Российский рынок разработки видеоигр на 95% представлен так называемыми инди-студиями — независимыми компаниями, создающими проекты на собственном энтузиазме. Об этом в интервью РБК рассказали генпродюсер студии WATT Елена Дегтярева, сооснователь Divovision Games Петр Костенко и основатель Herbarium Games Матвей Ткачев.
«В голове обычного инди-разработчика инвестор — это, скорее, мама, которая пришла, дала тебе денег, а дальше ты уже сам решай, когда будешь отдавать и сколько».
«Большинство людей сюда идут не потому, что хотят реализовать какой-то бизнес-план. Это из разряда «у самурая нет цели, только путь».
«У иностранных инди-разработчиков продуктовая составляющая гораздо сильнее. Они делают любую игру как продукт. Японцы даже цветение сакуры превратили в супер-шоу».
«Обычно инди является синонимом просто маленького разработчика, который сидит на дошираках и делает свою игру в гараже. Но часто инди хотят перерасти этот этап, и многие заинтересованы в господдержке».
В каких странах популярны игры в стилистике славянского фэнтези, мешают ли разработчикам санкции и почему отрасли может помешать государственное регулирование — читайте в интервью РБК.































